Uma palestra de Cameron Moll, chefe de design de produto do Facebook para a Awwwards Conference San Francisco, maio de 2018. Uma das apresentações mais impressionantes e memoráveis desta conferência.
Os principais aspectos do que Cameron disse como construir grandes equipes e produtos.
Como líder de design, o que você precisa saber e fazer.
Unidade sobre uniformidade: os usuários costumavam não gostar de experiências desconhecidas, eles sempre esperavam fazer algo naturalmente. O grau em que o usuário navega com sucesso em experiências novas e desconhecidas com base no conhecimento adquirido em experiências anteriores.
Química sobre cultura: precisamos ser a voz e falar sobre isso. Grupo de semelhanças. A alavancagem pode ser dada cultura. Pense no local de trabalho. Pense sobre sua abordagem para seus projetos.
Pessoas mais que processo (6 seis maneiras que podemos aplicar):
1. Ouvir antes de liderar.
Como criadores profissionais, vocês são líderes. Ouvir é o grande facilitador da liderança. Responda mais rapidamente à pergunta certa, com feedback adequado. O design é fundamentalmente sobre a resolução de problemas e a liderança é a mesma coisa. Enfatizar. É impossível resolver um problema antes de defini-los.
2. Não seja um idiota para trabalhar.
Um colega de equipe disse – eu quero estar na equipe que é o melhor trabalho dentro de toda a empresa. Não significa que as pessoas estejam perto de você. Apenas seja legal, seja ótimo.
3. Não deixe que as minúcias se percam no essencial.
Qual é a importância que se perde na minúcia. Priorize o essencial no seu trabalho. Coloque as pessoas em primeiro lugar. E deixe as minúcias desaparecerem.
4. Tenha opiniões fortes, mas segure-se na lama.
Você deseja ter, sua mente muda por seus pares. Esteja disposto a fazer concessões. Esteja disposto a experimentar. E a vontade de alinhar sua cultura mais perto do que se torna mais como química.
5. Envie produtos imperfeitos. A perfeição nunca é enviada.
Eu só conheço uma maneira de enviar produtos com sucesso. E isso é – Envie produtos imperfeitos. Fique preso nesse ciclo interminável de “Vou consertar mais uma coisa e pronto”. E nunca termine com isso. Eu corro isso tantas vezes. Grandes designers estão nessa tarefa constante entre frete e qualidade. Pessoas que usam esses produtos. Pessoas acima do processo de tentar chegar. Quando você envia produtos imperfeitos, você se permite colocar as pessoas acima do processo. As pessoas que usarão esses produtos Feito é melhor que perfeito. Imperfeição do navio.
6. Pessoas acima da cultura.
Se você for o moderador, e qualquer um e as pessoas vão (Se as pessoas dominarem). Identifique as pessoas que não têm voz naquela sala. Pergunte se tem algo para compartilhar. Preencha as pessoas têm um lugar em sua equipe.